打牌就是要賞心悅目,DG有時候荷官,會出現讓你想一直研究的..........牌局

百家樂玩法:

荷官會按照"閒""莊""閒""莊"順序依序派出"莊家"和"閒家"兩份牌,如果需要補牌,將依照以下補牌規則多發一張牌點數, 得9點或接近9點的一家勝出。任何一家拿到"例牌",牌局就算結束,不再補牌。

補牌規則

閒家頭兩張牌

閒家

莊家頭兩張牌

莊家

合計點數

合計點數

0

必須補牌

0

必須補牌

1

必須補牌

1

必須補牌

2

必須補牌

2

必須補牌

3

必須補牌

3

若閒家補得第三張牌是8,不得補牌

4

必須補牌

4

若閒家補得第三張牌是0,1,8,9,不得補牌

5

必須補牌

5

若閒家補得第三張牌是0,1,2,3,8,9,不得補牌

6

不得補牌

6

若閒家補得第三張牌是6,7,必須補牌

7

不得補牌

7

不得補牌

8

例牌,即定輸贏

8

例牌,即定輸贏

9

例牌,即定輸贏

9

例牌,即定輸贏

百家樂

專案

賠率

輸贏條件

免傭莊

1:1

牌局結束後,點數大於閒家 (如莊以6點取勝,則賠一半;開和局時退回下注金額)

1:0.95

牌局結束後,點數大於閒家

1:1

牌局結束後,點數大於莊家

1:8

牌局結束後,莊閒點數一樣,開和局時退回莊閒下注金額.

莊對子

1:11

莊的第一和第二張牌面值一樣,不計花色

閒對子

1:11

閒的第一和第二張牌面值一樣,不計花色

1:0.5

牌局結束後,莊閒共有五或六張牌(20局後不能投注大小)

1:1.5

牌局結束後,莊閒共有四張牌(20局後不能投注大小)

幸運6

1:12/1:20

1賠12 (當莊家以6點2張牌(不需補牌)勝出)
1賠20 (當莊家以6點3張牌(需補牌)勝出)

任意對子

1:5

莊或閒的前兩張牌的牌面(數字或英文字母,不計花式)為依據,遊戲中,無論結果是莊對或閒對,即押注「任意對子」者為勝.

完美對子

1:25

指莊或閒的前兩張牌的牌面,必須同花同色同數字或同英文字母為依據,遊戲中,莊或閒家前兩張牌的符合要求,即押注「完美對子」者為勝(30局後不能投注)

閒龍寶或莊龍寶

1:30

以非例牌贏9點,贏家點數-輸家點數=9.

1:10

以非例牌贏8點,贏家點數-輸家點數=8.

1:5

以非例牌贏7點,贏家點數-輸家點數=7.

1:3

以非例牌贏6點,贏家點數-輸家點數=6.

1:2

以非例牌贏5點,贏家點數-輸家點數=5.

1:1

以非例牌贏4點,贏家點數-輸家點數=4.

1:1

勝方以(例牌)贏出

退回下注

(例牌)和局

老虎和

1:40

莊閒分別以6點和局。 (30局後不能投注)

大老虎

1:50

莊家以三張牌6點勝為大老虎.(30局後不能投注)

小老虎

1:22

莊家以兩張牌6點勝為小老虎.(30局後不能投注)

老虎對

1:100

莊和閒的前兩張牌的牌面,必須同花同色同數字或同英文字母為依據.如莊家“10♠,10♠,8♠”,閒家“10♠,10♠,7♠”.

1:20

莊和閒的前兩張牌的牌面(數字或英文字母,不計花式)為依據.如莊家“10♠,10♣,8♠”,閒家“2♠,2♣,7♠”.

1:4

莊或閒的前兩張牌的牌面(數字或英文字母,不計花式)為依據,無論結果是莊對或閒對.如莊家“10♠,1♣,8♠”,閒家“2 ♠,2♣,7♠」.

熊貓8

1:25

閒家以三張牌8點勝.(30局後不能投注)

龍7

1:40

莊家以三張牌7點勝.(30局後不能投注)

超和
(30局後不能投注)

1:125

莊閒超級和0.

1:180

莊閒超級和1.

1:190

莊閒超級和2.

1:170

莊閒超級和3.

1:100

莊閒超級和4.

1:90

莊閒超級和5.

1:40

莊閒超級和6.

1:40

莊閒超級和7.

1:70

莊閒超級和8.

1:70

莊閒超級和9.

莊天牌

1:4

莊家首兩張合計為8或9點,且莊勝.

閒天牌

1:4

閒家首兩張合計8或9點,閒勝.

天牌

1:1.6

莊家或閒家首兩張牌合為8或9點即可勝出.(30局後不能投注)

1:1

莊家第一張牌點數,大於閒家第一張牌(10,J,Q,K分別為10,11,12,13點)為龍贏.龍虎和時退回一半下注.

1:1

閒家第一張牌點數,大於莊家第一張牌(10,J,Q,K分別為10,11,12,13點)為虎贏.龍虎和時退回一半下注.

龍虎和

1:8

莊閒家第一張牌點數相同(10,J,Q,K分別為10,11,12,13點)為龍虎和.

非例牌:頭兩張牌的點數總和並非8或9點,所有三張牌的情況亦屬非例牌。

例牌:頭兩張牌的點數總和為8或9點。